Razer et World ID : Vérification d’identité pour les jeux vidéo

Dans un monde où les bots perturbent de plus en plus les expériences de jeu, Razer et Sam Altman, fondateur d’OpenAI, s’unissent pour proposer une solution innovante : la vérification d’identité dans les jeux vidéo. Ce partenariat vise à offrir une expérience de jeu plus authentique et sécurisée en s’assurant que seuls les utilisateurs vérifiés participent aux parties.

Razer ID Verified par World ID

Razer, célèbre entreprise technologique spécialisée dans le gaming, s’est associée à l’initiative crypto de Sam Altman, Tools for Humanity, pour lancer « Razer ID Verified by World ID ». Cette solution vise à empêcher les bots non autorisés de s’immiscer dans les jeux vidéo. En obtenant un Razer ID vérifié, un utilisateur prouve qu’il est un être humain réel, ce qui permet aux jeux participants de vérifier ce statut.

Une première application avec Tokyo Beast

La première application de cette technologie se fera avec le jeu Tokyo Beast, un jeu de combat utilisant la blockchain Immutable zkEVM. En plus de proposer des NFT mutualisés, il sera le premier à intégrer les connexions de Razer ID vérifiées. Bien que Tokyo Beast soit pour l’instant le seul jeu annoncé à bénéficier de cette technologie, Razer espère l’étendre à d’autres titres à l’avenir.

Comment fonctionne la vérification Razer ID ?

Les utilisateurs peuvent utiliser leur compte Razer ID existant pour obtenir l’application World. Ensuite, ils créent un compte World ID et se vérifient comme étant humain plutôt qu’un bot. Cette vérification peut se faire en se rendant à un Orb IRL ou en ajoutant un passeport compatible NFC à leur compte. Ce processus rappelle fortement les procédures KYC (Know Your Customer) courantes dans le domaine des cryptomonnaies.

Questions de confidentialité et implications

Bien que la vérification Razer ID apporte une solution face aux bots, elle suscite des préoccupations concernant la confidentialité des données biométriques. World Network, anciennement connu sous le nom de Worldcoin, a été critiqué pour ses pratiques en matière de données biométriques, notamment pour avoir exploité des utilisateurs dans des pays en développement. De plus, plusieurs régulateurs dans le monde, dont ceux de Hong Kong, du Brésil, et de la France, ont exprimé leurs préoccupations, certains ayant même interrompu ses opérations.

Un pas vers un futur sans bots ?

Malgré ces controverses, l’initiative de Razer et World ID est un pas vers un avenir où les bots ne pollueront plus l’expérience de jeu. Toutefois, la vérification par World ID n’est pas infaillible et des abus restent possibles. En effet, à Singapour, des suspicions de vente de comptes World ID ont été signalées, accentuant les risques d’activités criminelles potentielles.

En définitive, cette initiative marque une reconnaissance par les entreprises technologiques du fait que les bots peuvent véritablement perturber les jeux vidéo, et qu’il est crucial d’expérimenter des solutions, même si elles sont encore en phase expérimentale, pour remédier à ce problème.

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